機械迷城

已經很少玩游戲了,但長年積累的游戲毒又不能化解於一時三刻,就如武俠小說中中了寒毒一樣,不能馬上驅掉,只能“慢慢化解”,或者修煉“九陽神功”。但手上既無九陽真經,那只剩下“以內功逐步驅除”一途了。但過程中,偶爾發作起來,實在是難過得很,沒辦法之下,只好來點“美沙酮”釣一釣胃口了。

釣到的是這個小游戲,Machinarium(機械迷城),是Amanita Design開發的一款2D Flash 游戲,還得2009年獨立游戲節(Independent Games Festival)的視覺藝術獎(Excellence In Visual Art)。在3D游戲比狗還要多的今天,2D游戲要能突圍而出作垂死掙扎,那的卻是要花一點心思的。

機械迷城最引人入勝的是它水墨風格的界面,精致之余配以純手繪制作,比起美奐幻玄的電腦畫面來,著實別具韻味。游戲故事很簡單,就是一部殘破的機器人被改出機械城,還給丟到了城外垃圾堆。玩家任務就是控制他重返機械城,拯救被壞人慢欺負的朋友跟市民。過程會遇到很多謎題跟小游戲,其特點是看似簡單,卻會令人大喊救命。由於機器人不會說話,游戲中是沒有對白的,有的是漫畫式的氣泡連環圖,很有趣。

官網介紹和很詳盡,還有許多游戲片段:http://www.moddb.com/games/machinarium

這是Youtube上的預告片:

最後必須聲明,我是反對玩游戲的,如果你覺得我是在推薦一款游戲,自我矛盾,那我也沒辦法,只好說:“你誤會了”。

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